قراردادهای بازی و نرم افزار
کمپانی دارای مسئولیت میگردد بازی یا این که نرم افزار دسته را تا نقطه پايان تاریخ مشخص و معلوم گردیده تحویل دهد.
کمپانی با مسئولیت می‌گردد همگی تجهیزات درخواستی در سد گستردن مورد تفاهم نامه را به شایسته ترین صورت در بازی یا این که نرم افزار طراحی طراحی اپلیکیشن در مشهد  نماید.
کمپانی بامسئولیت میگردد همگی خطاها فنی و تخصصی بازی یا این که نرم افزار را تا نقطه نهایی مجال پناه رفع کند .
کمپانی با مسئولیت می‌شود امنیت بازی یا این که نرم افزار تیم را ضمانت کرده و از بازی در قبال هجوم ها هکرها و حمله ها DDoS نگهداری های موردنیاز را جاری ساختن دهد و در شکل بروز هر خلل امنیتی دیگر ، در سریع ترین فرصت ممکن ایرادات و باگ های امنیتی را رفع کند .
کمپانی دارای تعهد می‌گردد امکنات درخواستی و مازاد تیم برای بازی یا این که نرم افزار را در حین روند ی ایجاد کرد بازی یا این که نرم افزار درصورتی که تجهیزات درخواستی به نحوی باشد
که از حیث فنی و زمانبری پولی را به مبلغ تک تک تفاهم نامه اضافه نکند ، در بازی یا این که نرم‌افزار بیفزاید ؛ در غیر اینصورت تیم ملزم میباشد مجددا هزینه ی اضافه گردیده را پرداخت و بعد از آن کمپانی ، تجهیزات درخواستی تازه را طراحی خواهد کرد .
کمپانی با مسئولیت میگردد از سورس بازی یا این که اپلیکیشن در نزد خویش محافظت و حفظ نماید و هر زمانیکه گروه درخواست خرید سورس بازی را ارجاع بخشید ، سورس بازی به تیم به بها کارشناسی گردیده به وسیله کمپانی به فروش رسد .
کمپانی دارای تعهد میشود همه دستمزد دنیوی و معنوی ( خواسته از دستمزد دنیوی و معنوی داکیومنت و داده های بدون نقص بازی یا این که نرم‌افزار و بقیه داده ها و حریم های فردی بازی و یا این که اپلیکیشن ، مدیران و یوزرها بازی و یا این که برنامه است ) گروه را رعایت و نگهداری کرده و از حریم داده ها فردی و سری گروه نگهداری و از تکثیر داده ها در قسمت های نامربوط پرهیز نماید .
داکیومنت بازی
دو قسمت کلی داکیومنت بازی
داکیومنت بازی دربرگیرنده دو قسمت اساسی است ، که به تفصیل تحت میباشد :
 
داکیومنت بک اند بازی :
 
این داکیومنت مرتبط با نصیب بک اند و فنی ای که باطن موتور بازی سازی پیاده می‌گردد بوده که در واقع نشانه دهنده ی منطق و هسته ی اساسی بازی شما میباشد و شما در‌این نصیب همگی توضیحات مایحتاج در ارتباط با گیم پلی ، فیزیک و بقیه عملکردهای بازی خواهید اعطا کرد ، بعضی از مهم‌ترین توضیحاتی که می بایست در نصیب گستردن بک اند بازی گفته گردد به تفصیل ذیل میباشد :
 
معین کردن مدل بازی که شما می‌توانید برای معین کردن این نصیب نوشته‌ی علمی ی لبریز طرفدارترین مدل های بازی سازی را تحقیق فرمایید .
توضیحاتی در ارتباط با گیم پلی ، فیزیک و مکانیک بازی
امکان های و آپشن های بازی که آرم میدهد بازی شما چه تجهیزات و قابلیت و امکان هایی را برای مخاطب گشوده نهاده میباشد تا مخاطب بتواند از آنها استعمال نماید.
توضیحاتی در ارتباط با غرض بازی ، طریق ی امتیاز دهی بازی و سیستم موفقیت و شکست یوزرها در بازی که چه‌گونه میتوانند در بازی شما به موفقیت و یا این که باخت برسند.
تعریف‌و‌تمجید تک به تک پروسه و بحران های بازی که یوزرها می بایست برای استخراج توفیق در بازی شما از چه مراحلی عبور نمایند.
کنترلر بازی ، نوع آن و قابلیت و امکان هایی که دارااست.
توضیحاتی در ارتباط با شیوه ی آنلاین و یا این که آفلاین بودن بازی و مقابله های شخصی و یا این که گروهی در بین یوزرها .
توضیحاتی در ارتباط با سیستم کسب درآمد بازی و پرداخت های باطن طرحی بازی.
توضیحاتی در ارتباط با سیستم برهان های (اندروید ، ios ، pc و …) انتشاری برای بازی.
دکان و آپشن های آن.
نکته ۱ : در صورتی‌که شبیه نمایش و ماجرا بازی شما بازی ای در مارکت جهانی جانور میباشد و شما فقط قصد عوض کردن فرانت و ظواهر آن سناریوی مو جود را دارید میتوانید برای داکیومنت بک اند بازی فقط اسم آن بازی را بیان نمایید و فقط داکیومنت فرانت اند بازی را دارید.
 
نکته ۲ : شما میتوانید برای ادراک عالی ایده پردازی برای بازی ، به نوشته‌علمی ی ایده ی بازی سازی بروید.
 
نکته ۳ : بازی هایی که معمولا بسیار وسیع و غامض می‌باشند و از دید حجمی در سطح بالایی به راز می‌برند و فرآیند های تشکیل داد آنها بسیار وقت گیر و هزینه بر میباشد ، معمولا و به صورت استاندارد فاز بندی می گردند و این فاز بندی پروژه به‌این معناست که پروژه نصیب قسمت شود و بعداز نشر هر قسمت آن و آزمایش هایی که روی آن اجرا میگردد قسمت آتی به عنوان یک آپ تو دیت به بازی اضافه گردد و چنین مدیر و گسترش ی پروژه بسیار شل خیس گردد.
 
برای شناخت بیشتر با این قسمت به نوشته ی علمی ی فازبندی پروژه بروید.
 
داکیومنت فرانت بازی :
 
داکیومنت فرانت اند بازی دربرگیرنده توضیحات مرتبط با گرافیک ، سبک سازی ، برنامه کودک ها و هر المان بصری میباشد که در بازی پلیر آن را تجارب می نماید.
جزئیات ظاهری این مورد ها می بایست در داکیومنت بازی بیان گردد که‌این جزئیات عبارتند از :
 
تعداد آن‌ها
صورت و شمال آنان
فیزیک و کارتن آن‌ها
توضیحاتی در ارتباط با گرافیک و مدل سبک سازی کارکترهای بازی (دو آتی ، سه آتی ، مشابه سازی و…)
 
توضیحاتی در ارتباط با همه کارتن های بازی و جزئیات مرتبط با آن
سبک سازی آبجکت ها ، دور و بر بازی و کارکترها
بک گراند ها و مباحث ui – ux
Hud ها در بازی
توضیحاتی در ارتباط با صوت ها و صداهای بازی
توضیحاتی در ارتباط با منوها و آیکن های بازی
نکته ۵ : مهمترین و تبارک ترین بحران ارتباطی دربین واحد بازی سازی با تیم ی پیشنهاد دهنده در فرانت ، پیاده سازی و گیم صفحه آرایی بازی است ؛ به اینصورت میباشد که به انگیزه تخصصی بودن قسمت پیاده سازی بازی که قطعا فرد ، برای سفارشی سازی فرانت می بایست به مباحث ui و ux اشراف داشته باشد اکثریت و شاید همه قسمت های پیاده سازی بازی در قراردادهای بازی سازی به ذوق و سلیقه ، حیث و استانداردهای پیاده سازی و با رسیدگی و تایدیه پایانی تیم اجرا میگردد.
مشکلی که در اینباره پیش می‌آید این میباشد که ممکن میباشد استانداردهای پیاده سازی با ذهنیتی که دسته از پیاده سازی و ظواهر بازی خویش داراست متعدد باشد.