x تبلیغات
مقالات تخصصی طراحی اپلیکیشن در مشهد

2- تحریم ها : متاسفانه کشور‌ایران و یوزرها اهل ایران

 

 
مراجعه‌کنید.)
 
2- تحریم ها :
متاسفانه کشور‌ایران و یوزرها اهل ایران در لیست سیاه گوگل پلی و نرم‌افزار استور قرار دارا‌هستند و بسیار ضوابط مشقت بار گیرانه ای برای محصور کردن یوزرها اهل ایران وجود دارااست به گونه ای که    شما به هیچ عنوان نتوانید باطن این دو مارکت نرم افزار یا این که بازی ای را تکثیر دهید. (ولی این روایت با واحد مارکتینگ   طراحی اپلیکیشن در مشهد    ماناتاز گوناگون میباشد.)
ما در نوشته ی علمی ی تشکیل داد حساب دولوپری گوگل پلی ترفندهایی را ارائه دادیم که با استعمال از آنان بتوانید تحریم ها را به دور زده و برنامه یا این که بازی خویش را درون گوگل منتشر فرمائید ولی هیچ ترفندی برای برنامه استور کارساز نبوده و اپل الگوریتم هایی را برای تحریم یوزرها اهل ایران در لحاظ گرفته میباشد که به هیچ عنوان قابلیت به دور زدن آن ها نیست.
با این اکانت حتی گوگل پلی نیز در شرایطی که به طوری متوجه خواهد شد که نرم افزار یا این که بازی شما اهل ایران میباشد حساب شما‌را بسته و آن را از دسترس بیرون خواهد کرد.
به همین انگیزه این ادله دوم برای به کارگیری از مارکت های جایگذین است.
 
3- رقابت کمتر :
همان طور که مشخص و معلوم میباشد قائدتا مارکت های جایگذین از نگاه محبوبیت و تعداد یوزرها در مرتبه ی
تحت تری نسبت به گوگل پلی و نرم افزار استور قرار دارا هستند و این دستور منجر می‌شود که رقابت در‌این مارکت ها
نیز سهل خیس باشد و شما خوب بتوانید جايگاه های رفیعتر را جذب نمائید.
 
4- مخارج باصرفه خیس :
قائدتا وقتیکه رقابت در یک مارکتی کمتر باشد هزینه ها نیز در آنها به صرفه خیس میباشد.
مثلا شما برای تشکیل داد حساب دولوپری در گوگل پلی یا این که برنامه استور نیز بایستی هزینه ای را
پرداخت نمایید و در واقع تکثیر نرم افزار یا این که بازی در‌این مارکت ها نیز مشتمل بر هزینه میباشد.
و صد در صد این هزینه در مقابل مخارج تبلیغات در‌این دو مارکت برای اکران دادن نرم افزار یا این که بازی
شما در ابتدا نتیجه ها بسیار ناچیز بوده زیرا هزینه ی تبلیغات به شدت بالا میباشد.
ولی در مارکت های جایگذین بعضی مخارج نشر مجانی میباشد و هزینه ی تبلیغات نیز در مقایسه با
دو مارکت اساسی بسیار زیر خیس میباشد.
 

Cost per action (CPA)

 

 
 
 
Cost per action (CPA)
سبک دیگری که نرخ تبلیغات داخل طرحی را گزینش می نماید ، هزینه به ازای هر مبادرت (action) میباشد. این به پرداخت هزینه به نشر دهنده فقط وقتی اشاره داراست که کلیک به اقدامات خاصی مانند نصب، دانلود یا این که عض  ویت در خبر نامه باعث گردد. این سبک آیتم ای امن برای تبلیغ کنندگان میباشد چون آن ها صرفا بعد از تبدیل پول پرداخت   طراحی اپلیکیشن در مشهد   می نمایند.
 
می اقتدار آن را به طور پایین احتساب کرد :
 
CPA= Total Cost/ No. of Acquisitions
 
اگرچه سبک نرخ‌گذاري برای ساخت‌و‌ساز درآمد تبلیغات داخل طرحی به نیازهای تبلیغ کنندگان و ناشران بستگی داراست، ولی CPM قابل حدس ترین سبک میباشد.
 
مزیت برای نشر دهنده : ناشران با مقصود‌گیری بهتر مخاطبان میتوانند نتیجه ها امید بخش‌ای را در زمان مجال کوتاهی ارائه دهند و به یک جریان درآمد کارآمد تبدیل شوند چون میتوانند نرخ‌های بالای CPA را اخذ نمایند.
 
معایب برای منتشر کننده : CPA خطر بیشتری را برای ناشران به همدم داراست چون لازمات خاص خیس میباشند.
آن‌ها ممکن میباشد بتوانند تعداد متعددی برداشت و کلیک ساخت نمایند، ولی هیچ تضمینی نیست که استفاده کننده مبادرت متبوع را دنبال نماید.
 
مزیت برای تبلیغ کننده : CPA وقتی که یک مبادرت خاص در ذهن وجود دارااست ، یک آیتم کارایی خالص و نادر خطر ارائه می‌دهد.
 
معایب برای تبلیغ کننده : با اعتنا به اینکه چقدر خاص و قابل اندازه‌گیری میباشد ، معایب متعددی نیست ، به استثنای اینکه ممکن میباشد مقیاس‌بندی آن سخت باشد.
 
وقتی پیشنهاد میشود ، که شما یک شغل خاص دارید که می خواهید مخاطب ایفا دهد ، مانند خرید یا این که نام نویسی.
 
Cost per Install (CPI)
همان طور که از اسم آن پیداست ، این سبک بها‌گذاری از تبلیغ‌کننده می خواهد تنها وقتی که مبادرت به نصب منتهی میگردد، پولی را پرداخت نماید.
 
مزیت برای منتشر کننده : حواشی بسیار بیشتر میباشد و بازارهای رقابتی برچسب های قیمتی بهتر را می طلبند به‌این مضمون‌ که قادر است یک سبک بسیار سودآور باشد.
 
معایب برای نشر دهنده : برای ارائه نتیجه ها موردنیاز به فرصت و مهارت نیاز داراست.
کمپین ها نیاز به پژوهش ظریف و seo دائمی دارا هستند.
 
مزیت برای تبلیغ کننده : برای تبلیغ کننده ای که استفاده کننده خاص داراست، بدین مضمون‌ میباشد که شما تنها برای آن گروه از کاربرانی که حقیقتاً نرم افزار شمارا میخواهند نصب نمایند ؛ هزینه پرداخت می‌کنید.
 
معایب برای تبلیغ کننده : CPI نمی تواند به شما بگوید که آیا استفاده کننده با اپ شما سرگرم میباشد یا این که نه.
آن ها ممکن میباشد روز سپس آن را دانلود ، فعال‌سازی و حذف نمایند،
 
وقتی پیشنهاد می‌گردد که غرض شما ارتقاء تعداد نصب‌ها یا این که به‌دنبال تبلیغ و توزیع اپ‌ها میان مخاطبان کبیر میباشد.
 
صورت های متفاوت تبلیغات
صورت های گوناگون اکران تبلیغات داخل نرم افزار یا این که بازی موردی میباشد که ما پیش از این در نوشته‌ی علمی ی رویه های کسب درآمد از بازی در نصیب مرتبط با تبلیغات باطن طرحی توضیحات آن را داده ایم.
که‌این گزینه یکی از دیگر از مهم‌ترین کارداران تاثیرگذار در ارزش تبلیغات برای ناشران و تبلیغ کنندگان میباشد ؛ البته درین نصیب برای یاد آوری صرفا اسم آن‌ها را دوباره خوا هیم اظهار کرد :
 
Banner ads ( تبلیغات بنری)
Video ads ( تبلیغات ویدیویی)
Rewarded video ads (تبلیغات ویدیویی با جایزه)
Interstitial ads (تبلیغات بینابینی)
Native ads ( تبلیغات مستقر)
Playable ads (تبلیغاتی که در آن پلیر قادر است به بازی کردن بپردازد.)
Offerwall ads (تبلیغاتی که در قسمت هایی از بازی، مشوق خاصی را فقط در عوض دیدن تبلیغ به پلیر میدهد.)
البته به دنبال اذن دهید برای برخی از موردها بالا نمونه هایی را گستردن دهیم :
 
Rewarded video ads (تبلیغات ویدیویی با مشوق)
برای توضیح بیشتر اینکه چرا بایستی این پوسته تبلیغاتی را در استراتژی درآمدزایی خویش بگنجانید ، در اینجا یک نمونه خوب از Subway Surfers ، یک بازی دوستداشتنی می‌آوریم.
بعد از کامل شدن یک لول ، بازیکنان این مجال را دارا هستند که با تماشای یک تبلیغ ، سکه های مازاد حصول نمایند.
اولاً ، این تبلیغات خوب میباشد چون گیم پلی را مختل نمی نماید و در یک نقطه نهایی طبیعی ظواهر می گردد.
ثانیاً ، مزیت تماشای یک تبلیغ به وضوح تمجید گردیده‌است ؛ بازیکنان 500 سکه بیشتر از آنچکه به دست آورده‌اند اخذ می‌نمایند.
داشتن اینگونه علت واضحی شانس بازیکنان را برای تماشای یک تبلیغ ارتقا می‌دهد.
 

هنگام تعیین کانال تبلیغات موبایلی چه نکاتی را بایستی در حیث گرفت ؟

 

 
هنگام تعیین کانال تبلیغات موبایلی چه نکاتی را بایستی در حیث گرفت ؟
تمامی کانال های تبلیغاتی گوشی موازی نیستند و هرمورد از آنها چند مزایا و معایبی را دارا‌هستند. کانال مطلوب برای اپلیکیشن شما بیشتر به نیازهای خاص شما بستگی داراست. با این اکنون ، صرف لحاظ از اینکه دقیقاً در ادامه چه چیزی می‌باشید ، کارداران خاصی وجود داراست که می بایست به آنان   طراحی اپلیکیشن در مشهد  اعتنا نمائید.
 
فرمت های تبلیغات گوشی
پیش از اینکه مستقیماً به درآمدزایی از نرم افزار موبایل خویش با تبلیغات بپردازید، می بایست تصمیم بگیرید که کدام پوسته های تبلیغاتی موبایل را میخواهید ارائه دهید و متعلق به آن پلتفرم مقصود خویش را گزینش نمائید.
که‌این مورد ها در نوشته‌علمی ی کسب درآمد از تبلیغات باطن طرحی نقل شده میباشد.
(این نکته و تعیین بدین خیال و خاطر میباشد که هر پلتفرم ممکن میباشد از تمامی فرمت های تبلیغاتی ساپورت نکند.)
 
برای شناخت با صورت های متفاوت تبلیغات باطن طرحی کلیک نمایید
جانبداری Header Bidding
Header Bidding تا حد متعددی کارآمدترین طریق برای کسب و کار فضای تبلیغاتی میباشد.
 
استعمال از یک کانال تبلیغاتی موبایل که از پیشنهادات Header Bidding به کار گیری نمی نماید، به صورت ناخواسته پتانسیل درآمد نرم افزار شمارا کاهش میدهد.
نیازی به بیان کردن وجود ندارد که در کنار فناوری header bidding ، کانال بایستی تجزیه و بررسی ظریف header bidding را نیز ارائه دهد.
 
مقصود گذاری تبلیغات
مقصود گذاری کاربر میتواند حتی شایسته ترین کمپین را ساخت‌و‌ساز یا این که باخت دهد.
هرچه یک تبلیغ خوب فعالیت نماید، راندمان تبلیغ فراتر میباشد.
به همین عامل میباشد که مقصود گذاری ظریف مخاطبان برای ناشران و گسترش دهندگان طرحی بسیار اساسی میباشد.
 
به همین خیال در گزینش پلتفرم متبوع می بایست یک تحقیق بر روی مخاطبان آن نیز ایفا بدهید.
 
شایسته ترین پلتفرم های فرنگی برای تبلیغات
خب ما درین نوشته‌ی‌علمی قصد نداریم با تعدادی توضیحات کلیشه ای و غیر کاربردی هنگامی را از شما بگیریم.
به همین خیال قائدتا معرفی یک لیست ۱۰ ۱۵ تایی از پلتفرم های تبلیغاتی فرنگی و ارائه ی توضیحات برای هرمورد که شما نتوانید از آن‌ها به کار گیری فرمایید ؛ قادر است خسته کننده باشد.
این بدین برهان میباشد که بخش اعظمی از این کانال های تبلیغات داخل طرحی برای یوزرها اهل ایران مسدود میباشد و در شایسته ترین وضعیت در حالتی‌که شما بتوانید با استعمال از VPN و یا این که آی پی منحصر ، پروسه تبلیغاتی خویش را در آنان تهیه نمائید گشوده به نقص‌ پرداختی به ارزهای رایج میان المللی و داشتن اکانت Paypal یا این که اکانت بانکی در بین المللی بر خواهید خورد.
 
البته خب مزیتی که در به کارگیری از کانال های فرنگی وجود داراست در عدم محدودیت آنان در نرم افزار ها و بازی ها است.
این عدم محدودیت به معنای این میباشد که در صورتیکه مثلا بازی شما دارنده یکی موارد ممنوعیات بازی باشد ، قائدتا در پلتفرم های تبلیغاتی داخلی قابلیت و امکان تبلیغ برای آن نیست البته در پلتفرم های در میان المللی این زمینه متعدد میباشد.
 
به همین خیال و خاطر و برای آن مجموعه از کاربرانی که محدودیت های بیان شده را ندارند ما فقط شایسته ترین کانال های تبلیغاتی را به ترتیب حق تقدم به کار گیری برای شما اسم خوا هیم موفقیت :
 
Google AdMob
 
Amazon Publisher Services
 
Unity Ads
 
SmartyAds
 
AppLovin
 
PubMatic
 
StartApp
 
InMobi
 
Flurry
 
Smaato
 
خب به طبع درین لیست سفارش اولیه ما گوگل ادموب میباشد و به ترتیب پیشنهادات آینده آمازون و یونیتی.
و بقیه پلتفرم های تبلیغاتی معرفی گردیده تنها بر طبق رفرنس های فرنگی میباشد و ماناتاز هیچ اگاهی دقیقی را از روش ی سعی آن‌ها ندارد.
 

نرم افزار Solid Explorer

 

 
نرم افزار Solid Explorer
با استعمال از این رئیس پوشه، میتوانید در محیطی معمولی و حرفه‌ای برروی همگی اطلاعات دردسترس در قسمت های متعدد دستگاهتان مدیر داشته باشید. کمتر مرورگر فایلی پیدا می‌گردد که دارنده دو پنل جداازهم برای مرور پوشه ها را در چنگ یوزرها قرار دهد و از طرفی گونه های امکان های کاربردی درگ اند دراپ، ساخت‌و‌ساز و یا این که فشرده سازی فولدر های فشرده، وصل شدن به سرور و هاست از روش اف تی پی، کلودمنیجر برای مدیر پوشه ها در خدمت های ابری و بی شک شما‌را از داشتن یک مرورگر فولدر معدود نظیر    طراحی اپلیکیشن در مشهد   غنی می سازد.
 
بعضا از تجهیزات و امکان های نرم افزار :
 
دو پانل غیروابسته برای مرور فولدر ها
 
امکان کشیدن و ول کردن پوشه ها دربین دو پنل
 
قابلیت و امکان ساخت‌و‌ساز پوشه های فشرده ی zip و tar
 
اشتراک فولدر از روش FTP
 
قابلیت و امکان دسترسی به فولدر های مهم تلفن همراه
 
حامی گیری از پیکربندی و بازیابی آن‌ها
 
نرم افزار TickTick
این نرم‌افزار که یرای سیستم برهان آی اُ اس نیز منتشر شده است لیست شغل های شمارا در یک سرور ابری قوی ذخیره می نماید و به شما این قابلیت را میدهد که از روش تارنما نرم‌افزار با نشانی www.ticktick.com از یادداشت های خویش ورژن ی پناه تنظیم فرمایید و پیکربندی مختلفی را در دست داشته باشید.
 
برخی از تجهیزات و امکان های نرم افزار :
 
دارا بودن توابع کاربردی تیم بندی وظایف، کاوش دربین وظایف، بازنویسی تیم ای وظایف، یادآور مجال و جای و غیره
 
دارا بودن ویجت منحصر به فرد برای رئیس راحت وظایف ساخت گردیده
 
قابلیت همگام سازی کل وظایف ساخت‌و‌ساز گردیده شما با دستگاه های متفاوت
 
قابلیت افزودن یادداشت های متبوع به وظایف ساخت‌و‌ساز گردیده
 
قابلیت و امکان نظم دهی وظایف بر طبق پارامترهای تاریخ، اسم و غیره
 
قابلیت سازمان دهی وظایف و شغل های تولید گردیده با درگ کردن (کشیدن)
 
قابلیت ساخت و ساز وظایف تکرارشونده و یا این که تحت شاخه برای وظایف شما
 
نرم افزار YouTube Music
گوگل به عنوان مثال شرکت هایی میباشد که نسبتاً در همگی قضیه های تکنولوژی ورود نموده است و محصولاتی در مورد های گوناگون داراست که گستره وسیعی از عملکرد های گوناگون را پوشش میدهند.
 
گوگل صاحب وب سایت وسیع یوتیوب میباشد که تحت عنوان شایسته ترین، پرمخاطب ترین و وسیع ترین وب سایت اشتراک کلیپ به طور بی حریف فعالیت دارد. یوتیوب پر‌از گونه های موسیقی و آوا کلیپ میباشد که روزمره میلیون ها بازدید کننده داراست.
 
گوگل با آنالیز ویدیو های تماشا گردیده یوزرها و همینطور کاوش های آنها در موتور جستجوی این شرکت، قادر است به فهم و شعور جامعی از علایق و ذوق و سلیقه موسیقی یوزرها رسیده و آهنگ هایی که آن‌ها دوست دارا‌هستند را سفارش دهد.
 
البته مورد نیاز میباشد که آهنگ از بستر یوتیوب بیرون گردیده و به سرویسی غیروابسته تبدیل گردد تا خوب بتوان ترانه ها را در چنگ یوزرها گذاشت.
 
به همین مراد گوگل خدمت یوتیوب ترانه را احداث کرد و به یکی رقبای اساسی خدمت هایی مثل اسپاتیفای تبدیل شد.
 
درین تارنما می شود به اشکال نوا از خوانند‌گان متفاوت به گویش های گوناگون و در ژانر های متفاوت دسترسی داشت. ضمن موسیقی، در یوتیوب نوا، می‌توانید آهنگ کلیپ ها، اعمال های زنده و کنسرت ها را هم تماشا نمائید.
 
گوگل برای به کارگیری ریلکس خیس از این خدمت، نرم افزار هایی منحصر سیستم ادله های گوناگون ایجاد و عرضه نموده است.
 
برخی از تجهیزات و امکان های نرم افزار :
 
توصیه نوا های نو مبنی بر ذوق وسلیقه و عشق و علاقه شما
 
ارائه واپسین نوا ها از خواننده گان دوست داستنی شما به محض تکثیر بوسیله آفریننده
 
کاوش گر قوی برای آسانی در یافتن آوا ها، گالری ها، اجرای زنده، کاور ها و ریمیکس ها
 
قابلیت و امکان جستجوی ترانه ها با قسمتی از شعر آنان
 
اکران آوا هایی که بیشتر در حالا شنیده شدن میباشند
 
مصرف معدود از وسعت وب استفاده کننده
 
نرم افزار Dolby On
ابزار های متعدد و متنوع یک کدام از بزرگترین دلایل محبوبیت سیستم استدلال اندروید بین یوزرها دستگاه های هوشمند است.
 
برای تبدیل دیوایس خویش به هر دستگاه دیگری فقط کافی میباشد برنامه مخصوص آن را نصب کرده تا ضمن صرفه جویی در هزینه ها یک دسترسی سریع را تجربیات فرمائید.
 
امروزه بخش اعظمی از یوزرها در هنگام حضور در جلسات و یا این که کلاس های درس یادداشت برداری نمی‌کنند و برای مراقبت هر چه بیشتر جزئیات مبادرت به ضبط صدا ها می کنند.
 
در کلیه تلفن همراه های اندرویدی قابل انعطاف افزاری به طور پیش فرض برای ضبط صدا وجود داراست ولی می بایست اذعان کرد که ضمن نداشتن تجهیزات کافی از چگونگی مناسب نیز منتفع وجود ندارد.
 
بی‌شک در‌صورتی‌که بر ادعای خویش مطابق ماهر بودن این اپ پا فشاری کنیم هیچ کسی با ما مخالف نخواهد بود.
 
هر آن چیزی که برای یک ضبط بی عیب و نقص به آن نیاز دارید درین نرم افزار هوشمند جانور میباشد.
 
در هنگام ضبط صدا بوسیله این ابزار توسعه یافته سیستم هوشمند و خود کار جانور صدای های دریافتی را تخت‌گاز تحلیل کرده و همگی نویز ها و صدا
 

نکته ی بسیار اساسی در فروش همه محصول ها معرفی گردیده

 

 
نکته ی بسیار اساسی در فروش همه محصول ها معرفی گردیده
طراحی پرداخت
نکته ای که بایستی بسیار به آن دقت ویژه ای داشته باشید این میباشد که الان ما در نسلی از بازی های ویدیویی رسیده ایم که پرداخت های داخل طرحی بیشتراز حد در آنان قادر است سبب مرگ بازی خواهد شد ، زیراکه همگی رقبای شما قصد ارائه ی سرویس ها و تولیدها بدون‌پول را در بازی داشته و حتی در شرایطی‌که بازی شما بسیار شناخته گردیده باشد ، پرداخت های داخل طرحی زیاد می‌تواند یوزرها    طراحی اپلیکیشن در مشهد   را فراری دهد.
 
پس راهکار چیست ؟
اصول و استانداردی که شما می بایست درین حوضه به آن پایبند باشید این میباشد که استعمال از همه تولیدات ، روند ، امکان ها ، امکانات و … به طور استاندارد در بازی ، بدون‌پول باشد.
و فقط در‌صورتی‌که استفاده کننده بخواهد سوا چارچوب ها و مقررات بازی شما از قابلیت و امکان ها و یا این که امکانات بیشتری به کار گیری نماید ، آن را بدون چاره به پرداخت باطن طرحی فرمائید.
در غیر اینصورت همان طور که گفته شد در صورتیکه در موقعیت متعادل بازی برای طی کردن فرایند و چلنج های بازی ، مخاطب را ناچار به پرداخت نمائید ، تردید نکنید که بازنده ی میدان در‌این عرصه خواهید بود.
 
طراحی سیستم پرداخت معمولا بدین شکل به وسیله واحد بازی سازی ماناتاز اعمال می‌گردد که کد های قسمت بک اند آن در سرور نوشته و در غایت با به کارگیری از API به اکانت کاربری که شما در یک کدام از درگاه های پرداخت واسط و یا این که مستقیمی که تولید کردید پیوند میخورد ؛ بعداز آن هر پرداختی که یوزرها باطن بازی اجرا دهند مبلغ به اکانت شما واریز می‌شود.
 
طریق دیگری برای طراحی پرداخت های باطن طرحی وجود دارااست و آن طرز بوسیله کافه بازار ارائه میشود.
 
طرز کافه بازار به اینصورت میباشد که شما یک حساب دولوپری در کافه بازار ساخت میکنید و بعد از آن با به کار گیری از API کافه بازار به دکان ها و بخش های پرداختی بازی و یا این که نرم افزار شما دسترسی پیدا می نماید.
بعد از هر پرداخت استفاده کننده مبلغ متبوع به اکانت کافه بازار شما جابجایی پیدا می نماید.
 
برای اخذ توضیحات بیشتر و مرحله می‌توانید بر روی دکمه ی پایین کلیک نمائید که مرتبط با داکیومنت خویش کافه بازار برای اتصال میباشد :
 
داکیومنت بازار
شیوه های پرداخت
نحوه های پرداخت شاید روتین ترین زمینه در طراحی پرداخت های باطن طرحی باشد.
ولی زمینه ای که دربین میباشد ؛ تنوع در طرز های پرداخت و به کارگیری از ارزهای رایج میباشد.
 
بخش اعظمی از اشخاص پرسش میپرسند که آیا به غیر از پرداخت واحد مبلغی سرزمین یعنی ریال آیا ما قادر خواهیم بود در بازی و یا این که نرم‌افزار خویش به کارگیری از دیگر ارزهای دیگر مانند : دلار و یا این که یورو را نیز داشته باشیم ؟
 
جواب این پرسش آری است و فقط پیش نیاز آن داشتن یک اکانت بانکی برای ارز مربوطه میباشد.
از جمله شما در حالتی‌که بخواهید در بازی یا این که نرم‌افزار خویش قابلیت و امکان پرداخت با دلار را نیز به یوزرها بدهید بایستی مطلقا یک اکانت بانکی در ایالات متحده و یا این که کشورهایی که تبادل ارز با دلار را دارا‌هستند داشته باشید.
 
اما قابل ذکر میباشد وب سایت ها و کمپانی هایی مانند:
اهل ایران کارت یا این که وبمانی وجود دارا هستند که تحت عنوان واسط فعالیت می نمایند.
و از هر تراکنش پولی را تحت عنوان واسطه اخذ می نمایند البته واریزی به یک اکانت بانکی در آن سوی مرز را در دست شما می‌گذارند.
 
ارزهای دیجیتال
امروزه به کار گیری از ارزهای دیجیتال و در مجموع سوژه nft و پرداخت با به کار گیری از آنان بسیار دربین عموم رایج گردیده‌است به همین انگیزه بخش اعظمی از مشتریان قابلیت اضافه کردن قابلیت و امکان پرداخت با به کار گیری از ارزهای دیجیتال را داخل بازی و یا این که نرم افزار خویش دارا هستند.
 
واحد پیاده سازی اپلیکیشن و بازی سازی ماناتاز این مژده را به شما یوزرها گرامی میدهد که می قدرت قابلیت پرداخت با استعمال از ارزهای دیجیتال را با استعمال از هر تعداد ارز متبوع در بازی را مهیا کرد.
 
این قابلیت میتواند با استعمال از پیاده سازی صرافی آنلاین مخصوص شما و یا این که کانکت شدن با به کارگیری از API به یک کدام از صرافی های آنلاین ارزهای دیجیتال ، طراحی خواهد شد.
به اینصورت که پرداختی ارزهای دیجیتال در بازی یا این که نرم‌افزار به ولت شما در آن صرافی جابجایی پیدا می نماید .
و استفاده کننده زمانی که داخل بازی ولتی برای خویش می سازد ؛ این ولت باطن آن صرافی نیز به طور خودکار وار برای ایفا تراکنشات ساخته می‌شود.
 

خرید داخل طرحی (مغازه)

 

 
خرید داخل طرحی (مغازه)
ما در نوشته‌ی‌علمی ی رویه های کسب درآمد از بازی روی هم رفته توضیحاتی را در ارتباط با خرید های داخل طرحی دادیم که برای نرم افزار نیز صحت خواهد کرد. ولی نکته ای که در اینجا وجود دارااست این میباشد که معمولا نرم افزار هایی که خرید های باطن طرحی دارا‌هستند تحت عنوان یک دکان شناخته   طراحی اپلیکیشن در مشهد  می گردند.
به همین خیال اصطلاح خرید داخل طرحی برای یک نرم افزار چندان صحیح نباشد.
ولی قابل ذکر میباشد درآمد شما باطن یک نرم افزار فقط از روش یک مغازه آنلان نمیباشد.
شما میتوانید در بقیه مجموعه بندی های پیاده سازی نرم افزار ائم از نرم افزار های خدماتی تا آموزشی نیز به متدهای گوناگون از فروش بدون واسطه تا واسطه گری درآمد استحصال فرمائید.
 
مزایای این مشی تبلیغاتی
 
یوزرها میتوانند فیچر های دلخواه خویش را خریداری نمایند
نرخ دانلود فراتر
معایب این روال تبلیغاتی
 
در شکل عدم استعمال از استراتژی های صحیح و ارائه ی فیچرهای کاربردی ، کسب درآمد اپلیکیشن شما به راحتی انقطاع گردد.
 
پرداخت به ازای نصب یا این که ورژن پریمیوم
بعضی از نرم افزار ها میباشند که نصب و دانلود آنان مبلغی میباشد و شما به ازای پرداخت پول میتوانید آن نرم افزار را نصب فرمائید.
و این یک کدام از دیگر از شیوه های کسب درآمد از نرم افزار میباشد.
البته راهی است که ماناتاز به شما سفارش نمی نماید.
زیراکه طبق داده های عددی Business of Apps، نرم افزار های مجانی 90 درصد از نرم‌افزار های جان دار در نرم افزار استور و 95 درصد از کلیه نرم افزار های مغازه Google Play را تشکیل می‌دهند.
طبق توضیحاتی که تا قبل از این داده گردیده است ، شایسته ترین سیاق بازاریابی این میباشد که شما در اولِ فعالیت یک ورژن ی مجانی را در چنگ یوزرها خویش قرار دهید ؛ و بعداز مجذوب شدن آنان به سراغ کسب درآمد باشید.
یعنی در واقع مرحله ی پیش از کسب درآمد دستیابی رضایت یوزرها از جنس و پلتفرم شما میباشد.
به همین خیال و خاطر پیشنهادی که درین مشی کسب درآمد می گردد این میباشد که شما یک ورژن ی بدون‌پول با تجهیزات شالوده و استاندارد را ارائه دهید.
این تجهیزات نیز بایستی به نحوی باشد که رضایت بخشی یوزرها را به همپا داشته باشید.
بعداز جذب رضایت یوزرها میتوانید در کنار ورژن ی بدون‌پول یک ورژن ی مبلغی و پریمیوم نیز قرار دهید که تجهیزات ماهر تری را برای برنامه شما داراست.
با اینکار شما یوزرها خویش را بدون چاره به پول دادن نمی‌کنید ولی با در مشت گذاشتن ورژن ی مجانی برای آنان و حصول رضایتشان ، وسوسه ای برای پرداخت پول و اخذ ورژن ی مبلغی نیز ساخت خواهید کرد.
 
به کارگیری از اشتراک
تقسیم کردن نرم افزار به ورژن ی های بدون‌پول و مبلغی میتواند به صورت خرید اشتراک باشد.
 
متعلق به نرم افزار شما، راه‌اندازی پکیج های اشتراک چندگانه با سطح ها گوناگون ، قادر است بسیار داهیانه باشد.
از جمله، ممکن میباشد بخواهید یک خدمت بدون‌پول، یک اشتراک نخستین و یک خدمت ممتاز برای گونه های متعدد یوزرها ارائه دهید.
به اینصورت یوزرها متعدد با سطح توقعات مختلف میتوانند به به کارگیری از پکیج های متبوع شما به طور بدون پول و مبلغی بپردازند.
 
مزایای این روال تبلیغاتی
 
یوزرها میتوانند سوای نیاز به خرید، تجربیات ای از نرم افزار شما داشته باشند
شما میتوانید از تبلیغات در ورژن بدون پول نیز درآمدزایی نمائید
نرخ‌گذاري مختلف ضمانت می نماید که مخاطب تنها برای آنچه نیاز دارااست پرداخت می نماید
معایب این سیاق تبلیغاتی
 
یوزرها ممکن میباشد بها پکیج های رفیعتر شمارا ندیده و در حیث نگیرند پس نیاز به ساخت و ساز تمایزهای بسیار برای خرید آنان دارید
پناه از مقر کاربری سوای پرداخت هزینه می‌تواند برای گسترش دهنده هزینه بر باشد
برای تبدیل یوزرها بدون‌پول به یوزرها مبلغی به کوشش متعددی نیاز دارید
 

فولدر های گردل Gradle از گونه های پوشه های تحت امان می نماید:

 

 
فولدر های گردل
Gradle از گونه های پوشه های تحت امان می نماید:
 
پیکربندی
بلید اسکریپت ها
اسکریپت های Init
فولدر های Property
به‌دنبال به طور جدا از هم هر کدام از این پوشه ها را نظارت کرده و معنا آنهارا گستردن خوا هیم ب  طراحی اپلیکیشن در مشهد   خشید.
 
Settings
اسم پیش فرض این فولدر settings.gradle (برای Groovy) یاsettings.gradle.kts (برای Kotlin) میباشد.
غرض اساسی پوشه پیکربندی تصویب پروژه های فرعی میباشد که بخشی از مراحل بیلد خواهد بود.
با به کار گیری از طریق include قادر خواهیم بود پروژه های فرعی را در فولدر پیکربندی تصویب کنیم.
 
Gradle چه گونه می‌داند که مراحل بیلد فعلی بخشی از بیلد تک یا این که یکسری پروژه ای میباشد؟
 
همان گونه که میدانیم Gradle از بیلد تک پروژه ای و چندین پروژه ای جانبداری می نماید.
برای گزینش نوع مراحل بیلد فعلی، آغاز پوشه پیکربندی را در دایرکتوری فعلی و بعد در سلسله مراتب والد آن کاوش می نماید
و فرایند تحت را برای انتخاب نوع دنبال می نماید.
 
در حالتی که دایرکتوری والد و فعلی دربردارنده فولدر پیکربندی نباشند، Gradle بیلد را تحت عنوان یک پروژه واحد در حیث میگیرد.
 
در حالتی که دایرکتوری فعلی دارنده پوشه پیکربندی باشد، Gradle آن را تحت عنوان بیلد یکسری پروژه ای در لحاظ می‌گیرد و دایرکتوری فعلی را تحت عنوان یک پروژه والد (root) در حیث میگیرد.
آن‌گاه فولدر پیکربندی را می‌خواند تا پروژه های فرعی را که می بایست در فرایند بیلد گنجانده شوند، مشخص و معلوم نماید.
 
در‌حالتی که دایرکتوری فعلی دربردارنده فولدر پیکربندی نباشد، البته در صورتی پوشه پیکربندی در دایرکتوری والد باشد، Gradle آن را تحت عنوان بیلد تعدادی پروژه ای در لحاظ میگیرد.
آن‌گاه پژوهش می نماید که آیا زیرشاخه فعلی تحت عنوان یک پروژه فرعی در فولدر پیکربندی پروژه root تصویب شد‌ه‌است یا این که نه.
در صورتیکه پروژه فعلی بخشی از پروژه root باشد، تحت عنوان بخشی از تشکیل داد یک سری پروژه ای اعمال می گردد، در غیر این شکل، تحت عنوان یک پروژه واحد اعمال میگردد.
 
// can create variables
private val TAG = "Settings File: "
//can access rootProject object
rootProject.name = "GradleLearning"
//can access gradle object
val gradleVersion = gradle.gradleVersion
 
 
println("$TAG gradle version is $gradleVersion")
println("$TAG project name is ${rootProject.name}")
 
 
// can add projects which are part of build process.
include(":app")
 
 
 
 
// Access user defined properties using extra
val greetMessage = extra.properties.get("greetMessage")
if(greetMessage != null) {
println("$TAG value of user defined property greetMessage is $greetMessage")
}else{
println("$TAG user defined property greetMessage is not available.")
}
 
 
// Access System properties using System.getProperty()
val javaVersion = System.getProperty("java_version")
if(javaVersion != null) {
println("$TAG value of system property java_version is available $javaVersion")
}else{
println("$TAG value of system property java_version is not available")
}
مواقعی که در امر پوشه پیکربندی می بایست در لحاظ داشته باشید عبارتند از:
 
ما در‌این فولدر به مثال های gradle و rootProject دسترسی داریم.
 
ما به خصوصیت‌هایی دسترسی داریم که هم در gradle.properties اعلام گردیده‌اند و هم از خط امر ارائه گردیده‌اند.
 
Build Scripts
یک ارتباط تنگاتنگی در میان یک مثال پروژه و یک فولدر بیلد وجود داراست.
بیلدهای پروژه واحد ، پوشه بیلد مشمول dependencies ها برای هر دو اسکریپت بیلد و پروژه میباشد.
بیلد چندین پروژه ، هر پروژه فرعی ممکن میباشد فولدر بیلد خویش را داشته باشد و هر پروژه فرعی در شکل وجود، با اجرای فولدر بیلد آن تحلیل گردد.
فولدر بیلد یک پروژه root معمولاً برای به اشتراک گذاری چیزهای مشترکی که در همگی پروژه های فرعی مایحتاج میباشد به کارگیری میگردد.
برای مثال، dependency های اسکریپت، و repository links را برای جای یابی آن dependency ها بسازید.
و تسک های بی آلایش مانند نظافت کردن، که منابع تولید گردیده پیشین را بوسیله پروژه root و هر پروژه فرعی حذف می نماید.
 
بیلد dependency اسکریپت در مقابل dependency پروژه
dependency اسکریپت بیلد در معنای کتابخانه ها یا این که پلاگین هایی میباشد که بیلد Gradle ما به آن‌ها متعلق میباشد.
برای مثال، ما میخواهیم با استعمال از Gradle یک پروژه اندروید بسازیم، آن‌گاه می بایست تعلق build script را به com.android.tools.build:gradle اضافه کنیم، بعد از آن دیگر همه امور با گردل است.
 
project.buildscript {
// repository links to locate build script dependencies.
repositories {
google()
jcenter()
}
// build script dependencies
dependencies {
val kotlin_version = "1.3.61"
classpath("com.android.tools.build:gradle:4.0.0-alpha09")
classpath("org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:${kotlin_version}")
}
}
از طرف دیگر، تعلق پروژه به کدی که قرار میباشد بیلد خواهد شد، مربوط می‌شود.
برای مثال، فرض فرمائید پروژه ما برای اجرای آزمایشات به کتابخانه JUnit نیاز داراست.
به این ترتیب ما می بایست تعلق JUnit را در محدوده پروژه و خیر در محدوده اسکریپت بیلد فراخوانی کنیم.
 

Ionic یک چارچوب بسط نرم افزار تلفن همراه HTML5

 
ionic چیست
Ionic یک چارچوب بسط نرم افزار تلفن همراه HTML5 میباشد که غرض آن ایجاد کرد اپ های گوشی هیبریدی است.
نرم افزار های ترکیبی یا این که به عبارتی هیبریدی در اصلً تارنما های کوچکی می‌باشند که در یک قالب مرورگر در یک اپلیکیشن اعمال می‌شوند که به لایه پلتفرم نیتیو دسترسی دارا  طراحی اپلیکیشن در مشهد   هستند.
اپلیکیشن های هیبریدی مزایای متعددی نسبت به نرم افزار های نیتیو دارا هستند ، به ویژه از حیث تامین از پلتفرم ، سرعت گسترش و دسترسی به کد فرد ثالث.
 
Ionic در بالا بر روی AngularJS درست شده بود البته فعلا از آحاد قاب ورک‌های فرانت‌اند رفیعتر حفاظت می‌نماید.
میتوانید از Ionic برای ساخت و ساز رابط کاربری برای اپلیکیشن‌های موبایلی که با Angular، React یا این که Vue.js ساخت گردیده‌اند، به کار گیری فرمائید.
 
اصلی ترین مزیت اپ‌های Ionic (و کلاً اپ‌های ترکیبی) این میباشد که میتوانید یک مقر کد واحد بسازید و آنگاه آن را برای پلتفرم‌های خاصی مانند iOS، Android یا این که Windows سفارشی نمائید.
 
Ionic یک ابزار front-end UI میباشد که بر روی پلت هیبت Cordova تاسیس شده است.
Cordova API را برای دستگاه‌های نیتیو مهیا می‌نماید تا با کد جاوا اسکریپت تعامل داشته باشند و چارچوب Ionic را در حیث بگیرید که آحاد ظواهر ، حس و تعاملات رابط کاربری را که اپ شما برای جذابیت نیاز داراست، رئیس می‌نماید.
چیزی مشابه به «Bootstrap for Native»، البته با پناه از طیف وسیعی از کامپوننت های ساده نیتیو ، کارتون‌های تعاملی و پیاده سازی قشنگ.
 
برخلاف یک فریمورک برخورد‌گرا ، Ionic دارنده موادسازنده و layout رابط کاربری گوشی به مدل نیتیو میباشد که می توانید با یک SDK نیتیو در iOS یا این که Android اخذ نمایید.
Ionic همینطور شیوه های قدرتمندی را برای تشکیل داد نرم‌افزار‌های موبایل که چارچوب‌های توسعه و گسترش HTML5 جان دار را ذیل‌الشعاع قرار میدهند، در چنگ شما قرار می دهد.
 
از آنجایی که Ionic یک فریمورک HTML5 میباشد ، برای جاری ساختن تحت عنوان یک نرم‌افزار نیتیو به یک پوشش نیتیو مانند Cordova یا این که PhoneGap نیاز داراست.
سفارش میشود از Cordova برای اپ های خویش استعمال نمائید و ابزارهای Ionic از Cordova در پایین آن به کار گیری نمائید.
 
Ionicframework.com سایت قانونی Ionic میباشد.
میتوانید داده ها بیشتری درباره Ionic CSS و کامپوننت های جاوا اسکریپت ، Ioniccons ، دموها ، api ها و همینطور اطلاعاتی در زمینه‌ی CLI (واسط خط دستور) اخذ فرمائید.
 
خصوصیت های ionic
۱- کراس پلتفرم بودن :
نرم‌افزار های Ionic می‌توانند در چند پلتفرم مانند Android ، iOS ، دسکتاپ و اینترنت با یک مقر کد ساکن گردد.
بدین ترتیب ، نرم افزار های Ionic را میتوانید یک توشه بنویسند و در همگی جا ایفا فرمایید.
 
۲- پیاده سازی خوشگل و تعامل پذیر :
فریمورک Ionic به ما اذن می‌دهد تا یک نرم افزار کاربردی پاک، بی آلایش و کاربردی بسازیم.
Ionic یک‌سری تم و کامپوننت های قابل تهیه و تنظیم را در مشت شما قرار میدهد که یک رابط کاربری بهتر ارائه میدهد و اشخاص بیشتری را به سمت نرم‌افزار شما جذب می نماید.
Ionic پیاده سازی گردیده است تا در چند پلتفرم به زیبایی شغل نماید و اکران داده گردد.
 
 
۳- آسانی :
فریمورک Ionic با آسانی تاسیس شده است ، یادگیری آن آسوده میباشد و برای هر هر که مهارت های گسترش اینترنت داراست قابل شعور میباشد.
 
۴- بدون پول بودن :
Ionic یک پروژه بدون‌پول و متن گشوده میباشد که زیر تایید صلاحیت MIT منتشر گردیده است.
با وجود منبع گشوده بودن ، Ionic بسیار استوار ، قابل اتکا و سریعتر میباشد.
در طول ساخت و ساز نرم‌افزار های کاربردی مقرون به صرفه، ظواهر و حس نیتیو را به شما ارائه میدهد.
 
۵- سازش :
ورژن های قبل Ionic به شدت با Angular هم پا بود.
البته ورژن های اخیر Ionic ، یعنی v4 ، مجدد مهندسی شد تا تحت عنوان یک component library اینترنت جدا ، با یک پارچه سازی برای واپسین فریمورک های جاوا اسکریپت عمل نماید.
همینطور می‌توانیم از آن در اکثر قاب ورک های فرانت اند مانند React.js و Vue.js به کارگیری کنیم.
 
۶- Stencil :
این یک کامپایلر نو web component میباشد که به وسیله مجموعه ionic برای تولید استانداردهایی بر طبق با سرورهای اینترنت ساخته شده است.
همینطور از API مازاد مانند TypeScript، Virtual DOM، JSX و async استعمال می‌نماید که برای PWA مطلوب می‌باشند.
 
۷- افزونه Cordova :
Cordova به طراحان امداد می نماید تا به کاپوننت های متعدد دسترسی داشته باشند.
این مولفه ها به شما این قابلیت را میدهند که خصوصیت های جذابی را به اپ خویش اضافه فرمایید.
Ionic به توسعه و گسترش دهندگان این قابلیت را میدهد که از این پلاگین ها برای ساخت یک نرم افزار گوشی ایده آل به کارگیری نمایند.
 
۸- جامعه بزرگ :
ممکن میباشد آغاز عمل با یک فریمورک تازه سخت باشد.
ولی با داشتن اساس Cordova و Angular، ionic دارنده یک جامعه فعال و وسیع میباشد که در آن می‌توانید متخصصان متعددی برای حل مسائل داشته باشید.

 

شایسته ترین IDE های 2022

 

 
شایسته ترین IDE های 2022
اکنون بعداز همه پیشگفتار چینی ها و توضحات داده گردیده وهله به آن میرسد که 15 تا از شایسته ترین IDE های 2022 را معرفی کنیم.
 
IntelliJ IDEA
1
 
این IDE که ما آن را از شایسته ترین IDE ها میدانیم به لهجه جاوا مندرج میباشد و یکی کاربرپسندترین IDE های مو جود برای کدنویسی میباشد.
مقصود مهم آن منفعت وری و تجارب مخاطب میباشد.
در طی کدنویسی پیشنهادات مربوطه را ارائه میدهد.
دارنده سیستم های integrated version control میباشد و از بخش اعظمی از لهجه ها امان می نماید.
دارنده شرایط کامل شدن کد هوشمند میباشد که هنگام کدنویسی اسم کلاس ها و متدها را علامت میدهد.
نیازی به به کار گیری از هیچ افزونه  طراحی اپلیکیشن در مشهد   فرنگی ندارد.
Intellij IDEA به راحتی از بخش اعظمی از ابزارهای گسترش دهنده مدد می نماید.
ولی یکی نادر معایب آن این میباشد که کارایی آن در دستگاه های ذیل مقام در توا‌ن مناسب وجود ندارد که شاید به هیچ عنوان نتوان این را تحت عنوان یک عیب از آن روءیت کرد.
 
خصوصیت های اصلی :
 
database editor کبیر و UML designer
هواخواهی از یک سری build systems
Test runner UI
Code coverage
Git integration
هواخواهی از Google App Engine، Grails، GWT، Hibernate، Java EE، OSGi، Play، Spring، Struts و مفاد دیگر
ابزارهای Deployment و دیباگ گیری برای اکثر application servers
text editor های هوشمند برای HTML، CSS و جاوا
Integrated version control
AIR Mobile از دستگاه های اندروید و iOS امان می نماید
Microsoft Visual Studio
2
 
Microsoft Visual Studio یک IDE ممتاز میباشد که ورژن های لایسنس آن ، قیمتی دربین 699 تا 2900 دلار دارااست.
ورژن های مختلف این IDE کار کشته به ساخت اشکال نرم افزار ها از اپلیکیشن های کاربردی اینترنت گرفته تا نرم افزار های موبایل و بازی های ویدیویی می‌باشند.
این محرمانه از قابل انعطاف افزارها دربرگیرنده هزاران ابزار برای آزمایش سازش میباشد تا بتوانید طریق اجرای نرم‌افزار های خویش را در بیشتراز 300 دستگاه و مرورگر ببینید.
ویژوال استودیو به جهت انعطاف‌پذیری، ابزاری بهتر برای پیشرفت دهندگان و متخصصان میباشد.
 
بعضا از گویش های تامین گردیده در‌این IDE عبارتند از :
 
ASP.NET
DHTML
JavaScript
JScript
Visual Basic
Visual C#
Visual C++
Visual F#
XAML
و …
 
خصوصیت های اساسی :
 
یک کتابخانه کبیر از نرم‌افزار های افزودنی که مدام در درحال حاضر رویش میباشد
IntelliSense
داشبورد قابل سفارشی سازی و پنجره های قابل اتصال
file hierarchy پوشه بی آلایش
Insights برای پژوهش بر تلاش کد به طور ریل تایم
ابزارهای اتوماسیون
مرمت راحت و درج قطعه کد
پناه از Split screen
لیست خطاهایی که به گونه های زدایی در طول بیلد به چنگ آوردن اذن میدهد
 

شایسته ترین IDE های 2022

 

 
شایسته ترین IDE های 2022
اکنون بعداز همه پیشگفتار چینی ها و توضحات داده گردیده وهله به آن میرسد که 15 تا از شایسته ترین IDE های 2022 را معرفی کنیم.
 
IntelliJ IDEA
1
 
این IDE که ما آن را از شایسته ترین IDE ها میدانیم به لهجه جاوا مندرج میباشد و یکی کاربرپسندترین IDE های مو جود برای کدنویسی میباشد.
مقصود مهم آن منفعت وری و تجارب مخاطب میباشد.
در طی کدنویسی پیشنهادات مربوطه را ارائه میدهد.
دارنده سیستم های integrated version control میباشد و از بخش اعظمی از لهجه ها امان می نماید.
دارنده شرایط کامل شدن کد هوشمند میباشد که هنگام کدنویسی اسم کلاس ها و متدها را علامت میدهد.
نیازی به به کار گیری از هیچ افزونه  طراحی اپلیکیشن در مشهد   فرنگی ندارد.
Intellij IDEA به راحتی از بخش اعظمی از ابزارهای گسترش دهنده مدد می نماید.
ولی یکی نادر معایب آن این میباشد که کارایی آن در دستگاه های ذیل مقام در توا‌ن مناسب وجود ندارد که شاید به هیچ عنوان نتوان این را تحت عنوان یک عیب از آن روءیت کرد.
 
خصوصیت های اصلی :
 
database editor کبیر و UML designer
هواخواهی از یک سری build systems
Test runner UI
Code coverage
Git integration
هواخواهی از Google App Engine، Grails، GWT، Hibernate، Java EE، OSGi، Play، Spring، Struts و مفاد دیگر
ابزارهای Deployment و دیباگ گیری برای اکثر application servers
text editor های هوشمند برای HTML، CSS و جاوا
Integrated version control
AIR Mobile از دستگاه های اندروید و iOS امان می نماید
Microsoft Visual Studio
2
 
Microsoft Visual Studio یک IDE ممتاز میباشد که ورژن های لایسنس آن ، قیمتی دربین 699 تا 2900 دلار دارااست.
ورژن های مختلف این IDE کار کشته به ساخت اشکال نرم افزار ها از اپلیکیشن های کاربردی اینترنت گرفته تا نرم افزار های موبایل و بازی های ویدیویی می‌باشند.
این محرمانه از قابل انعطاف افزارها دربرگیرنده هزاران ابزار برای آزمایش سازش میباشد تا بتوانید طریق اجرای نرم‌افزار های خویش را در بیشتراز 300 دستگاه و مرورگر ببینید.
ویژوال استودیو به جهت انعطاف‌پذیری، ابزاری بهتر برای پیشرفت دهندگان و متخصصان میباشد.
 
بعضا از گویش های تامین گردیده در‌این IDE عبارتند از :
 
ASP.NET
DHTML
JavaScript
JScript
Visual Basic
Visual C#
Visual C++
Visual F#
XAML
و …
 
خصوصیت های اساسی :
 
یک کتابخانه کبیر از نرم‌افزار های افزودنی که مدام در درحال حاضر رویش میباشد
IntelliSense
داشبورد قابل سفارشی سازی و پنجره های قابل اتصال
file hierarchy پوشه بی آلایش
Insights برای پژوهش بر تلاش کد به طور ریل تایم
ابزارهای اتوماسیون
مرمت راحت و درج قطعه کد
پناه از Split screen
لیست خطاهایی که به گونه های زدایی در طول بیلد به چنگ آوردن اذن میدهد
 
صفحه قبل 1 ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 صفحه بعد